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[.NET] WPF DoubleAnimation 动画, 一篇文章悟透!

完全理解 DoubleAnimation! 仅需这一篇文章.

介绍#

首先, DoubleAnimation可以用来创建一些简单的动画, 这些动画仅限于使用Double值的属性, 例如控件的位置, 尺寸, 缩放, 旋转, 或者透明度变化等. 一个DoubleAnimation实例, 应该至少指定3个值:

From (值从哪里开始), To (值到哪里结束), Duration (值的变化经过多少时间)

例如, 如果要创建一个 1s 内从值从 0 到 1 的动画, From 就是0, To 就是 1, Duration就是 1s.

启动动画, 需要调用将要执行这个动画的对象的 BeginAnimation 方法, 例如一个控件, 或者一个窗口, 参数包括 DependencyProperty(这个动画将对哪个属性执行), AnimationTimeline(执行哪个动画)


实例:#

例如, 创建一个, 当点击按钮时, 按钮的高度增加 30 个像素. CS代码: 然后, 看看效果吧:

控件高度变化动画演示

其实, DoubleAnimation还可以指定运动时, 加速在整个时间线中的占比以及减速在整个时间线中的占比.

例如, 你想指定这个运动中, 前半部分是加速, 后半部分是匀速, 那么加速占比就是0.5, 减速占比就是0, 如下: 然后, 看看运行效果吧: 控件高度加速变化动画演示 可以看出, 有加速的效果了, 或者, 再狠点, 我们指定全部是减速, 加速占比0, 减速占比1: 控件高度减速变化动画演示 果然减速看起来非常好看啊.

纯XAML使用:#

DoubleAnimation是可以在纯 xaml 中声明并使用的. 有种东西叫做 Trigger, 在 xaml 中声明他, 然后可以合适的触发动画, 如下: 然后, 运行效果的话, 除了不能不断增加高度, 其他的是一样的, 点一次, 就会从20到50, 第二次点击, 还是从20到50.


贴代码:#

按钮事件:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{

    DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(
        button1.ActualHeight,                       // From        从按钮的 高度 开始
        button1.ActualHeight + 30,                  // To          到按钮的 高度 + 30 结束
        new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)))      // Duration    间隔是 1s
    {
        AccelerationRatio = 0,       // 设置加速占比为一半, 即 0.5
        DecelerationRatio = 1,       // 设置减速占比为0, 其实这里可以省略, 因为默认是0
    };

    button1.BeginAnimation(
        Button.HeightProperty,       // DependencyProperty      动画是针对于高度的
        animation);                  // AnimationTimeline       指定刚刚创建好的动画
}

纯xaml实现:

<Button Name="button1" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="343,182,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Height="20">
    <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation
                                Storyboard.TargetProperty="Height"
                                From="20" 
                                To="50"
                                Duration="0:0:1"
                                AccelerationRatio="0"
                                DecelerationRatio="1"/>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Button.Triggers>
</Button>

小彩蛋~ 是窗口加载时的透明度变化动画欸嘿

<Window.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
        <BeginStoryboard >
            <Storyboard>
                <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.3" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
</Window.Triggers>

参考文章:#

以下文章对本文章的理解有帮助噢~ [.NET] WPF XAML 原理, 节点与实例, 以及一些重要的零碎知识点. [.NET] WPF Triggers 触发器, EventTrigger, Trigger

[.NET] WPF DoubleAnimation 动画, 一篇文章悟透!
https://slimenull.com/posts/20210215160730/
作者
SlimeNull
发布于
2021-02-15
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0