在 WPF 中使用 ASP.NET Core 处理 HTTP 请求
直接在 csproj 中添加 Microsoft.AspNetCore.App 的框架引用即可
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透视转换, 从一个四边形, 映射到另一个四边形
透视变换用于将在坐标系中的一个四边形映射到另一个四边形. 相较于仿射变换, 透视变换前平行的线, 并不保证再变换后仍然平行. 但直线在变换之后仍然是直线.
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2 分钟
[C#] 任意频率 PCM 正弦波生成与 WAV 格式文件保存
2024-08-19
封装一个简单的 PcmBuilder, 以 IEnumerable<float> 的形式提供采样值:
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4 分钟
关于各音频编码格式的数据波动幅度与音量的对照关系
2024-06-05
其他位深的整数格式存档, 其满音量所需数据波动幅度也均为该格式的最小值到最大值
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1 分钟
[.NET,WPF] 窗体云母, 亚克力, 透明, 混合颜色, 模糊背景, 亮暗色主题全讲
在 WPF 中正确的使用云母, 亚克力等透明背景材质, 以及进行亮暗主题切换
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21 分钟
[WPF] EleCho.WpfSuite, 控件, 布局容器, 过渡动画, 标记拓展以及实用工具
2024-05-23
关于 WPF Suite 的介绍与使用方法
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10 分钟
Unity 小地图, 实时与静态, 地图标记, 点击导航, 路线显示, 风格化
Unity 制作小地图, 支持实时相机渲染, 静态贴图, 地图标记, 点击地图导航, 显示导航路线, 风格化小地图
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16 分钟
Unity 轮转图, 惯性, 自动回正, 点击选择
2024-02-26
类似于网页中轮播图的, 2D 与 3D 的轮转图, 包含拖拽的惯性, 拖拽结束的自动回正以及点击选择功能
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